Pontos desta edição

Pontuação de Wonderhop Game: regras, notas e ajudas

Cada pergunta dá de 0 a 100 pontos; sete perguntas permitem no máximo 700 por modo. Os quatro modos somam até 2800. Esta edição tem regras próprias e não reproduz a fórmula do original.

Edição independente · Regras consultadas 2026-11-13

Nesta página

  1. Sky e Abyss: classificação editorial
  2. Past e Future: posição entre anos
  3. O cálculo exato
  4. Notas, dicas e finais de pergunta
  5. Confira uma soma

Sky e Abyss: classificação editorial

O banco organiza respostas por popularidade estimada editorialmente. Sky favorece o início da lista; Abyss, os exemplos menos óbvios. A posição é normalizada em 0–100 pontos e não representa uma proporção real de jogadores.

Formas alternativas do mesmo nome não criam respostas separadas nem bônus. A entidade reconhecida determina o resultado.

Past e Future: posição entre anos

A pergunta define um ano mínimo e um máximo. A posição do ano da resposta se transforma linearmente em pontos: Past favorece o mínimo, Future o máximo. Anos empatados recebem pontos iguais.

Os limites originais de raridade de 97 % ou de extremo temporal de 3 % não descrevem este sistema. Confira o resultado desta edição e o dado da pergunta.

O cálculo exato

O cálculo usa a posição ou o ano da resposta reconhecida. Mínimo e máximo são os extremos do banco daquela pergunta. O resultado é arredondado para o inteiro mais próximo. Valores iguais recebem os mesmos pontos. Se todos os valores fossem iguais, o jogo daria 100 pontos.

ModoCálculo antes de arredondar
Sky100 × (posição máxima − posição) / (posição máxima − posição mínima)
Abyss100 × (posição − posição mínima) / (posição máxima − posição mínima)
Past100 × (ano máximo − ano) / (ano máximo − ano mínimo)
Future100 × (ano − ano mínimo) / (ano máximo − ano mínimo)

Notas, dicas e finais de pergunta

100 pontos recebem Perfeita; a partir de 80, Excelente; de 60, Muito boa; de 30, Boa. Abaixo disso, uma resposta reconhecida é Fraca. Valores intermediários também são possíveis.

Uma dica mantém os pontos básicos, mas marca a resposta como assistida no registro e ao compartilhar. Pular e deixar o tempo acabar dão zero, mas continuam diferentes. Uma repetição fica identificada; uma entrada não reconhecida pode ser editada enquanto houver tempo.

Confira uma soma

Exemplo aritmético: 80 + 60 + 100 + 40 + 75 + 0 + 50 = 405 de 700. As ferramentas somam pontos digitados manualmente; um campo vazio significa «não registrado», não zero.

Os resultados salvos pertencem a este navegador. Não há ranking global nem validação do editor original. O caderno manual não altera uma partida jogada.

Perguntas e respostas

Uma dica reduz os pontos?

Os pontos básicos não mudam. A ajuda aparece no registro e no compartilhamento para permitir comparações honestas.

700 é o máximo de todo o dia?

É o máximo de um modo com sete perguntas. Os quatro podem chegar a 2800.

Fontes e método

As perguntas usam respostas selecionadas com referências. A popularidade é uma estimativa editorial, não uma pesquisa. Cada partida salva sua biblioteca e versão de pontuação. Os guias distinguem as duas edições e identificam exemplos. Não alegamos posições medidas, testes com jogadores ou afiliação oficial.